تعرف على تاريخ تصميم المنتجات أو ما يعرف بالتصميم الصناعي
مثل العديد من مصممي UX ، لم أكن أطمح لأن أصبح مصمم UX عندما كنت صغيرًا.
ومثل بعض مصممي UX الذين تم تحويلهم منكم ، كنت أرغب في تصميم المنتجات عندما أكبر.
منتجات مادية ، أجهزة ، حواف مستديرة لامعة ، أزرار مريحة ، واجهات ذكية.
لم أكن أعرف في ذلك الوقت أن هذا النظام كان يُعرف باسم التصميم الصناعي.
اكتشفت لاحقًا أن التصميم الصناعي لم يكن موطن قوتي (ولا الهندسة الميكانيكية أو الفيزياء) ،
لكنني ما زلت متمسكًا بحب المصممين الصناعيين والمنتجات الرائعة ودراسات الحالة الشهيرة حيث تتقاطع الهندسة والتصميم بشكل مثالي.
قبل أن يكون هناك عالم رقمي يحتاج إلى تصميم ، كان كل التصميم موجودًا كنظام تناظري.
المعرفة الأساسية للتفكير التصميمي
يأتي الكثير من المعرفة الأساسية للتفكير التصميمي التي أوجدت أشهر مصممي الخبرة الرقمية لهذا الجيل من التجارب المبكرة في التصميم للعالم المادي.
معظم المفاهيم هي نفسها – كيف لا يمكننا حل مشكلة فحسب ، بل تقديم تجربة غنية مع الحل؟
غالبًا ما تكون حالات الاستخدام مختلفة ،
ولكن في النهاية ، تعتبر السيارة المبسطة اللامعة والموقع الإلكتروني السلس حدسيًا من الحزم الممتعة لتغليف الدافع الأساسي.
إذا كنت قد سألتني العام الماضي عن تاريخ بدء التصميم الصناعي لأول مرة ، كنت سأقول عن العصر الحجري تقريبًا.
إذا كان من الممكن صنع شيء ما بشكل جيد ، فيمكن عندئذٍ تحسين شيء ما ،
ونحن نعلم أن الأدوات الحجرية البدائية تطورت بمرور الوقت لتحسين وظائفها وبيئة العمل والراحة والمتانة.
لما يستحق ، ما زلت متمسكًا بهذا التأكيد.
ولكن لم أعرف إلا بعد قراءة كتاب The Evolution of Useful Things بقلم هنري بتروسكي في وقت سابق من هذا العام ،
حيث علمت بمحفز واحد محدد جدًا للتصميم الصناعي الحديث نعرفه:
ريموند لوي
ولد ريموند لوي في باريس عام 1893 قبل أن ينتقل إلى مدينة نيويورك ويؤسس نفسه كرسام أزياء لهاربر بازار وفوغ.
على طول مساره كمصمم صناعي أول – وربما الأكثر غزارة – سيواصل تصميم القاطرات والتعبئة والتغليف لـ Lucky Strike و Coca-Cola و Studebaker Starline Coupe و Greyhound Bus وشعار Shell الحديث وأجهزة Frigidaire و الكثير من الآخرين.
من بين المفاهيم التي ابتكرها لوي كان مفهوم التبسيط ، والذي وصفه بأنه “الجمال من خلال الوظيفة والتبسيط”.
يمكن إرجاع القطع الأكثر شهرة في التصميم الصناعي في منتصف القرن – أشكال الدمعة والحواف الناعمة والزوايا الدائرية – إلى Loewy.
المنتج الأول
بحلول أواخر العشرينيات من القرن الماضي ، كان لوي قلقاً في دوره كرسام مستقل.
أثناء عمله لدى ساكس ، أتيحت له فرصة لقاء هوراس ساكس لزيارة فرع تم افتتاحه حديثًا.
ساكس كنظام متكامل
واقترح أن يتم التعامل مع متجر متعدد الأقسام مثل ساكس كنظام متكامل ،
مع اتساق داخلي حول المتجر ، ومظهر موحد وسلوك بين الموظفين ، وتوقيع تغليف جذاب للبضائع المشتراة.
انطلقت هذه الأفكار وانتشرت لتصبح ما نعرفه الآن في معظم المتاجر الكبرى.
وبهذا النجاح ، كان Loewy مستعدًا لأشياء أكبر وأفضل.
جاءت استراحته الكبيرة في عام 1929 عندما اقتربت منه شركة Gestetner لإعادة تصميم آلة النسخ ، والمعروفة أيضًا باسم Mimeograph.
آلة نسخ Cyclostyle
عندما أصدر David Gestetner لأول مرة آلة نسخ Cyclostyle في عام 1922 ، تفاخر بقدرته على عمل 10000 نسخة من استنسل Durotype واحد ، والذي كان إنجازًا كبيرًا في عصره.
ولكن بقدر ما كانت التكنولوجيا مثيرة للإعجاب ، تطلب الجهاز العديد من الأجزاء المتحركة والتروس والأسطح المكشوفة.
بحلول عام 1929 ، قرر جيستيتنر أن الجيل التالي من أجهزته يجب أن يحصل على مظهر تم إصلاحه بالكامل وقام بتجنيد مصمم الأزياء Loewy للمساعدة.
بالنسبة لإصدار عام 1929 من الجيل الثاني من آلة النسخ ،
سيتم تثبيت النسخة الأصلية على سطح منضدية مع مجموعة من الأدراج ذات الإطار المعدني تحتها تحتوي على المزيد من التروس والميكانيكا.
على مدار ثلاثة أيام ، أنتج Loewy حالة تضمنت جميع الأجزاء المتحركة الداخلية التي لم تكن بحاجة إلى تشغيلها أو رؤيتها من قبل مشغلي الماكينة.
أضاف حول الإطار المعدني للأدراج ألواح خشبية أنيقة.
حول الملامح الجانبية للناسخ الميكانيكي أضاف قطعة واحدة من المعدن المسطح المستدير الذي يطابق ملامح الميكانيكا.
في كل فرصة ، استخدم Loewy زوايا مستديرة لإنشاء تدفق سلس مستمر من أعلى الجهاز إلى أسفله.
كما يمكنك أن تتخيل ، فإن هذا الحل البسيط جعل الإصدار الثاني من آلة النسخ من Gestetner أسهل بكثير للبيع وقبل فترة طويلة ،
طالبت معظم الشركات المصممين مثل Loewy بالحضور وتحسين أجهزتهم المتعثرة خلال فترة الكساد الكبير.
في حين أن تمرين التصميم الأول هذا هو طريق طويل من حيث أتى التصميم خلال القرن الماضي ، تظل المفاهيم ذات صلة بشكل مدهش اليوم.
يطلب المستهلكون تقنية معقدة بشكل متزايد – تقنية تتطلب معالجة خلفية غير جذابة وخوارزميات منطقية للغاية وبروتوكولات اتصال لا معنى لها للمستخدم النهائي.
كل شيء نعتبره تصميمًا جيدًا للمنتج اليوم ، من الأيقونات إلى هندسة المعلومات إلى شاشات التحميل المتحركة ،
هو مثال على تليين هذه الحواف وإخفاء الأجزاء الميكانيكية القبيحة.
MAYA
على الرغم من ريادته في مجال التصميم الصناعي وغالبًا ما يكون المصمم الوحيد في الغرفة ،
فقد فهم Loewy التوتر المعقد بين متطلبات المنتج والجدوى الهندسية والاعتماد من قبل مستخدمين جدد.
لقد كان يعلم أن المصممين لديهم القدرة على دفع حدود الجماليات والابتكار والمستقبل ، لكن العملاء لديهم تسامح محدود مع سرعة هذه التغييرات.
الأكثر تقدمًا ولكن مقبول
أشار لوي إلى هذا المفهوم باسم MAYA: الأكثر تقدمًا ولكن مقبول.
“إن ذوق الجمهور البالغ ليس بالضرورة جاهزًا لقبول الحلول المنطقية لمتطلباتهم إذا كان الحل يعني خروجًا كبيرًا جدًا عما تم تكييفهم لقبوله كقاعدة.” -لوي
يبدو أن فكرة MAYA قد ضاعت في عالم التصميم الحديث. كثيرًا ما نشعر بالقلق حيال إنتاج الحد الأدنى من المنتجات القابلة للتطبيق (MVP) بدلاً من المنتج الأكثر تقدمًا.
يعالج MVP التوتر الذي نواجهه حيث لدينا متطلبات المنتج ولكن تطلعاتنا التصميمية محدودة بسبب الوقت والميزانية والقيود الهندسية.
تعالج MAYA التوتر الذي نواجهه عندما نزيل هذه القيود وبدلاً من ذلك نصطدم بالحدود النفسية للمستخدمين.
من الأفضل أن نتمسك بهذين المفهومين بنفس الوزن ،
ونضع MVP و MAYA كحد أدنى وأقصى حد لأطياف التصميم لدينا ونهدف إلى تحقيق هذا الحد الأقصى قدر الإمكان.
استنتاج
ربما كان بعض المصممين الأكثر خبرة بيننا على دراية بالفعل بريموند لوي ، لكنني فوجئت عندما اكتشفت أنني لم أتعرف على اسمه عندما تم طرحه في وقت سابق من هذا العام.
إذا كان إرثه يُفقد بالفعل ببطء أمام Jony Ives و Julie Zhuos من العالم الحديث ، آمل أن تساعد هذه المقالة في تذكير بقيتنا بالبدايات المتواضعة لصناعتنا.
من بين المهن في العالم ، يعد تصميم المنتجات حديثًا نسبيًا ، كما أن تصميم UX هو حديث العهد.
تقدم كلا النظامين بسرعة في ذلك الوقت القصير ونحن محظوظون لأن لدينا الكثير من الوثائق لتاريخهم.
قد يهمك أيضاً: كيفية تحسين تصميم صفحة الهبوط في خطوات بسيطة غير مكلفة .. صور